僵尸式近战
- 继承:近战
- 类名:ZombieAttackGoal
- 数据
- Zombie 僵尸:指代拥有这个目的任务的僵尸生物
- int 举臂时间:距僵尸开始试图举臂的时间,单位为刻
- 开始
- 将举臂时间归零
- 停止
- 将僵尸设为不好斗的1
- 每刻
- 将举臂时间增加1
- 如果举臂时间不小于5且攻击冷却小于10
- 将僵尸设为好斗的
- 否则
- 将僵尸设为不好斗的
页面版本: 10, 最后编辑于: 21 Mar 2020 03:11