僵尸式近战
  • 类名:ZombieAttackGoal
  • 数据
    • Zombie 僵尸:指代拥有这个目的任务的僵尸生物
    • int 举臂时间:距僵尸开始试图举臂的时间,单位为刻
  • 开始
    • 将举臂时间归零
  • 停止
    • 将僵尸设为不好斗的1
  • 每刻
    • 将举臂时间增加1
    • 如果举臂时间不小于5且攻击冷却小于10
      • 将僵尸设为好斗的
    • 否则
      • 将僵尸设为不好斗的
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