著作信息
作者: A Nameless Creator
致那些和我一起深夜赶5000字50篇参考文献论文赶到凌晨1点的小伙伴们。
这是我空荡荡的MC分部作者页,这里门可罗雀,但你大可以进来嘲笑我
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前言
声明:本书是为高等教育所编写的教材,此为药剂部官方唯一正版授权。
我们编写这本书的目的,是为了接替义务教育的下一步——高等教育。
如果说义务教育的目的是普及,是让大众能够大致明白“是什么”,那高等教育的目的就是钻研,是让研究者弄清“为什么”。
而本书即旨在为初学者打开炼药学的大门,并将炼药学长期以来冗杂陈旧的体系进行简单的系统梳理,以供同行参考,希望各位同行和学者朋友们能为我们提供宝贵的意见。
附:本书仅讨论正常状况下的药剂炼制,像是分离药水[1]这种异常药剂需要进行特殊讨论,在本书中就不过多赘述了。
——Wicked Witch
绪论
在遥远的大更新时代[2]之前,还是原始而混沌的蒙昧时期,女巫们就早于玩家掌握了炼药这一技术,这些由村民经受雷劈之后转变而来的可怜生物身上经常带着用以炼制药水的红石粉、萤石粉和糖之类的材料,以及一些应对各种状况的现成药剂,如治疗药水、抗火药水和剧毒药水等等。女巫小屋里装满药水的炼药锅也十分令人深刻。
但真正将炼药作为一项技艺发扬光大的是玩家。
随着时代不断发展,各项新式的药水合成配方逐步被玩家发现,大大拓展了女巫传统的药水体系和种类。通过与新兴的红石技术的结合,现在已经产生了自动药水炼制厂的新式工厂。
而本门学科的学习目的,即是了解并掌握炼药的基础。
第一章 药水酿造
1.1 概论
作为化学[3]的前身学科与分支学科,炼药学借鉴了化学的研究方法与分析模式,建立起了独立的现代炼药学体系。
炼药(Potion extraction)是指在酿造台(见图1-1)向水瓶中加入各种材料来制作药水、喷溅药水和滞留药水的过程,也被称为药水酿造(Brewing)。

图1-1 酿造台
药剂(elixir),又叫药水(potion),是用各种材料合成的对生物实体(也称易变实体[4])产生各项增益或减免状态的特殊物品。药水可通过进一步添加材料得到喷溅药水(Splash potion)和滞留药水(Lingering potion),它们是药水的剂型。
1.2 酿造流程
将1-3个药水瓶放入酿造台界面底部的3个药水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,在燃料槽里放置烈焰粉,即可得到与材料对应的药水。每种药水都是从制作水瓶开始的,水瓶可以通过玻璃瓶从水源或炼药锅里装水而获得。

图1-2 玻璃瓶
向水瓶添加基础材料,在烈焰粉供能下可得到基础药水,例如加入地狱疣可得到没有任何效果的粗制药水。以同样的方式放入二级材料,可以制造出有效果的药水。放入第三个材料可以使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果。
在酿造的任意阶段加入火药,都可以将药水转化成喷溅药水,使药水能被投掷(或被发射器发射)并使效果扩散开来。此外,还可以对任意阶段的喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水效果可以在一个圆形范围内持续一段时间。
1.3 酿造工具
工具名称 | 工具用途 |
---|---|
酿造台 | 酿造药水 |
炼药锅 | 可用于储存水或药水,每个储存满的炼药锅可以装满三个玻璃瓶 |
烈焰粉 | 作为燃料为酿造反应供能 |
玻璃瓶 | 药水与水的容器 |
表1-1
第二章 材料
2.1 基础材料
基础材料(Base material)是指加入水瓶中可制得基础药水的单个材料。例如像水瓶中加入地狱疣可得到粗制药水,加入红石则可得到平凡药水或虚弱药水。
得到粗制药水后,即可加入影响材料来使药水具有效果。
名称 | 效果 |
---|---|
糖 | 速度 |
兔子脚 | 跳跃提升 |
闪烁的西瓜片 | 瞬间治疗 |
河豚 | 水下呼吸 |
岩浆膏 | 防火 |
金胡萝卜 | 夜视 |
烈焰粉 | 力量 |
恶魂之泪 | 生命恢复 |
海龟壳 | 神龟之力 |
幻翼膜 | 缓降 |
表2-1
2.1 改性剂
改性剂(modifier)[5]是用来改变药水的属性或是使药水效果相反的材料。
改性剂一般能对药水起到三种效果,时效延长、效果增强和腐化反转,主要有萤石粉、红石、发酵蜘蛛眼、火药和龙息(见表2-2)。改性剂通常对正面增益和负面减免的药水都有效。
如向夜视药水中加入红石可以使夜视药水生效时间延长,而红石也可以延长剧毒药水的作用时间。
值得注意的是,发酵蜘蛛眼是唯一可以直接酿造成有效药水的改性剂。名称 | 加入水瓶时得到 | 效果 |
---|---|---|
萤石粉 | 浑浊的药水 | 增强效果 |
红石 | 平凡的药水 | 延长时效 |
发酵蜘蛛眼 | 虚弱药水 | 腐化反转 |
火药 | 喷溅水瓶 | 将普通药水转变为喷溅药水 |
龙息 | 滞留水瓶 | 将喷溅药水转变为滞留药水 |
表2-2
小结
理论上讲,每一种状态都应该对应一种药水,就像化学上每一种特定的电子排布都对应一种元素。所以我们可以通过状态来总结出药水周期表。
但事实上,还有许多药水是无法获得的。
例如幸运药水与衰变药水是无法被酿造的,获得它们的唯一方法是使用命令
/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}
或者在创造模式物品栏里获得。
目前已发现状态,却无法获得对应的药水:速掘药水、缓掘药水、反胃药水、失明药水、饥饿药水和抗性药水。
以及目前仅发现状态,未发现对应药水:生命提升(药水)、伤害吸收(药水)、饱和(药水)。
这说明我们目前的理论仍不完善,依旧留有进步的空间。
参考文献
[1]xuyifan_exe.SCP-MC-200 [R].SCP-MC-200,2020
[2]FDSVideo.世界观:简而又简 [J].TheWorldWritingCommission内部期刊,2020.17
[3]jzi.Minecraft世界的科学·化学 [M]第九版.TWWC出版社,2021
[4]SMUJ.MC中的生物学——实体(易变物体)学入门 [M]第六版.TWWC出版社,2021
[5]Minecraft Wiki.药水酿造[OL].总部现实维基百科,2022.12.9